Tutto lavoro e niente Play - Quando sei stato americani fermata divertirsi?

Qual è il motivo per saltare fuori sul divertimento — di essere giocoso, in questo momento, fare qualcosa solo perché Hotel …? Come gruppo, gli americani — soprattutto East Coast americani — don &'; t matita in quanto più tempo in quanto &'; piacerebbe per plain-vecchio gioco

…. &"; I &'; non sono sicuro che &'; ve mai conosciuto quanto sia importante il gioco è, &"; dice Susan Oliver, direttore esecutivo di Playing for Keeps, un gruppo di difesa del bambino è concentrato sul ruolo significativo di gioco

…. Qualche decennio &'; vale la pena di studi di bambini e adulti mostrano i benefici del gioco liberamente scelto e giochi, nonché i costi di non includere almeno un po 'giocosità nella nostra vita

…. Per ogni “ tutto lavoro e niente gioco rende Jack un ragazzo molto noiosa, &"; Abbiamo avuto un “ mani al minimo sono il diavolo &'; s strumenti &";.

… Nel XIX secolo, gli americani passarono leggi di impostazione numero massimo di ore di lavoro, in parte in reazione alla Settimana persone settantadue ore sono stati lavora a New England fabbriche tessili. E in tempi di fermo obbligatorio prima che l'elettricità illuminato la notte, le famiglie si intrattenuti con racconti, giochi e musica, così come dormire a sufficienza. Il gioco è stato consentito per i bambini, fino a che non potrebbero essere insegnate meglio, e si è parlato di gioia nel lavoro quotidiano e la vacanza occasionale. Ma in pratica, e nelle tradizioni di pensiero passati di padre in figlio, di generazione in generazione, il gioco era solo un accessorio di volant di vita.

Entrambi i genitori hanno bisogno di lavorare perché hanno bisogno che la seconda auto, e hanno bisogno della casa con una stanza separata per tutti, e hanno bisogno di quelle lezioni speciali per i bambini, e hanno bisogno di quel piatto satellitare cinquecento canali, il Xbox, il PC di ultima

…. I veri cuciture iniziato mostrando nel 1990, quando la tecnologia ha raggiunto il punto in cui ci si poteva aspettare la gente normale (non medici, non i lavoratori di emergenza) di lavorare in qualsiasi momento della giorno. Ora, alcune persone che conosciamo dormire non solo con i loro telefoni cellulari ai loro lati del letto, ma anche con i loro dispositivi di posta elettronica BlackBerry sotto i loro cuscini. E si tenta di pianificare la ricreazione nel loro calendario, forse andare in bicicletta, ma prima devono arrivare al negozio sportivo e comprare tutte le ultime novità del cambio oppure won &'; t essere in grado di competere e “ vincere &";.

E mentre tutto questo vivere velocità della luce ha fatto molti di noi irritabile e triste, mi sembrava sbagliato a lamentarsi — e impensabile fermarsi. Noi &'; D è stato insegnato che più lavoro è meglio, e ora che abbiamo potuto lavorare di più — tutte le nostre ore di veglia, se necessario —., Naturalmente, che è quello che dovremmo fare

La pressione è stata scaldata subito dopo la attacchi del 9/11, quando il presidente Bush ci ha detto di lavorare ancora di più, così abbiamo potuto permettersi di comprare di più, mantenere l'economia forte, e assicurarsi che il terrore didn &'; t vincere. A questo punto, fermandosi per un momento di giocare, o semplicemente per rilassarsi, potrebbe ottenere uno classificato antipatriottico

…. Ma, a quanto pareva, il resto di noi erano in attesa per i dati, e fino a quando qualcuno ci ha detto diverso, abbiamo &'; D Seguire il percorso i nostri antenati calcarono

…. dipendenti francesi, quando lavorano, sono molto efficienti — tanto che, anche se spendono solo il governo-set trentacinque ore alla settimana nel loro lavoro e prendere fino a otto settimane di vacanza e vacanze di ogni anno, il loro annuale di produttività per dipendente è il quinto migliore del mondo, secondo l'OIL. Americano annuale per dipendente produttività è il primo, ma i lavoratori americani raggiungere quel numero lavorando il 30% più ore rispetto ai loro omologhi francesi.

Non solo, ma giocare solo può essere il segreto per fiorente nella nuova economia dell'informazione . Mentre l'economia statunitense si inclina di più al settore dei servizi e di informazione, la creatività e problem-solving (aree che si sviluppano principalmente attraverso il gioco e la giocosità) saranno più richiesti

…. Gli scienziati, ingegneri e imprenditori che venire con le più grandi innovazioni sono quelli che possono rompere dallo stampo di persone dello stesso pensiero che il resto dei loro coetanei sono in. In molti casi, essi alimentano le loro menti infantili, rimanendo giocoso e aperto quando gli altri potrebbero arco fino al cinismo, loro “ voce interiore della ragione, &"; o di una paura del fallimento

…. Altre ricerche indicano che attraverso la “ autentico gioco, &"; che è uno stato d'animo in cui il semplice atto di gioco e giocosità dà più piacere di qualsiasi obiettivo ad esso associati, i bambini imparano e adulti migliorare la flessibilità e l'adattabilità, così come la fiducia, l'empatia, la socialità, e l'intimità.

… “ gioco è poco conosciuta e poco utilizzata come una forza positiva nel mondo, &"; dice Brown, un medico la cui studi inclusi rivedere la vita dei condannati a morte in Texas. Ha trovato che questi uomini in difficoltà hanno avuto quasi nessuna ricreazione nella loro infanzia, per non parlare la loro vita attuale, uno stato ha chiamato “ giocare privazione &";.

… Un segno si stanno iniziando a recuperare è il ritorno di quel barlume di giocosità nei loro occhi, e il gioco quindi effettivo

…. Inoltre, a differenza dei loro genitori, oggi &'; s genitori sono più timorosi per i loro figli, sia in termini di parco giochi e della sicurezza quartiere e futuro successo economico . Ci si sente pericoloso per farli uscire liberamente a giocare, ci si sente poco saggio ignorare qualsiasi dei “ attività di arricchimento &"; siamo in grado di stipare nei loro giorni. Quindi la quantità di tempo che i bambini trascorrono in attività non strutturate, esplorare, e l'apprendimento delle competenze importanti come il modo di dirigere il proprio tempo e per divertirsi, dimezzato negli ultimi venti anni, i rapporti psichiatra infantile Dr. … Colpa di chi è, quando a 12 anni si lamenta lui can &'; t pensare a qualcosa da fare

Uno dei migliori predittori per il successo scolastico è la possibilità di giocare con gli altri, compreso immaginando se stessi nell'altro &';? S scarpe per sviluppare empatia e comprensione. … Giocare aiuta anche i bambini a padroneggiare altre abilità scolastica necessaria, tra cui auto-regolamentazione, auto-soddisfazione, e la capacità di mantenere se stessi intrattenuti durante l'attesa per gli altri a finire il loro lavoro scolastico

…. Siamo voler bambini a sedersi e scrivere i loro nomi alle 3 e fare i compiti rote che sono estremamente noioso in giovane età e".

… Gioca e giochi favoriscono lo sviluppo della comunità, aiutando i giocatori a scoprire come costruire la fiducia reciproca, la cooperazione, e la definizione degli obiettivi comuni, così come la costruzione ottimismo e la forza della perseveranza, dice Brown. Giocare, compreso il tentativo ruoli diversi, ha anche un ruolo importante nel plasmare una persona &'; s visione interiore di se stessa o se stesso così come il modello del mondo che lei o lui usa per navigare attraverso la vita

… Bocche abbassato, braccia incrociate, dicono cose come, “ I &'; m molto occupato &"; e “ non ora, &"; dice Bernie DeKoven, autore del gioco ben giocato. DeKoven teorizza che man mano che crescono, i bambini appena sempre meglio a giocare fino a quando gli adulti si dimenticano che &'; s giocare solo. Dimenticano che possono togliere il “ adulto &"; maschera e solo se stessi essere di volta in volta — o per buona qualità

“. I don &'; t penso che sia così tanto che il mondo porta via la nostra infanzia. … Ma troppi di noi solo don &'; t darci il permesso, oppure impostare confini rigidi su ciò che è divertente ammissibile e dove ci è permesso di farlo. Ma la più grande menzogna che ci raccontiamo è che possiamo — dovremmo — l'ora di divertirsi fino a quando ci ritiriamo Hotel  .;

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