Gli atleti Falsificare infortuni è inaccettabile

Si può dire quando un atleta sta simulando un infortunio? Che invecchiano, in movimento fino a professionisti, fare diventano più sofisticati a bluffare un infortunio che gli atleti della scuola elementare? Possibilmente, ma non necessariamente. Gli atleti hanno un palcoscenico più grande, ma non hanno le competenze come attori.

I NY Giants, Deon Grant, recentemente ha preso i riflettori in una partita contro i St. Louis Rams. Le ram usavano con successo il “ no-huddle &"; offesa quando due giganti flop a terra con i crampi. Facendo una immersione è stata la tattica Giants a rallentare il reato di Rams. E 'stato così mal eseguito, anche i commentatori sono stati in grado di vedere attraverso il loro stratagemma.

Fingendo un infortunio attraversa una linea invisibile tra il bene e poca sportività. Ciò che rende una squadra decide questa è una strategia appropriata, quando sono contro il muro in una posizione più debole? Gli atleti flopping sul campo si comportano come “ venditore di auto usate, &"; dando loro sport una cattiva fama.

Tirando questa bravata è in aumento nel mondo del calcio. La NFL ha inviato una recente nota dicendo ai giocatori di tagliare fuori. Allenatori sono stati istruiti a non essere parte di questa tattica. La NFL ha adottato un approccio morbido per un problema crescente. Prevedendo i giocatori colpevoli di cambiare la loro tattica con una nota di biasimo è na Ï ve. Le conseguenze devono essere più forte dei benefici per i giocatori di smettere bluff.

Non altri sport comporta questa stessa difesa? Sì, giocatori di calcio di tutto il mondo sono noti per fingendosi ferita, l'acquisto di un certo tempo per la squadra. Doesn &'; t appena si applica agli sport di squadra. In una recente chiacchierata ci fosse un corridore chiedendo che il pregiudizio è più semplice per falso perché lui non &'; t desidera eseguire una corsa a ostacoli con la sua squadra.

Fingendo pregiudizio ha uno scopo, l'acquisto di tempo di cambiare i giocatori che, ripensare strategia o ricevere input dal pullman. Nel lungo periodo, prendendo scorciatoie non è la migliore difesa. Partecipare a questa tattica è puramente una questione di mentalità. Qual è la mentalità di allenatori, squadre e atleti bluff lesioni a guadagnare tempo

Valori:? I valori della impatto allenatore le azioni di una squadra. Quando un allenatore ha standard elevati, i giocatori svolgere, secondo le tali aspettative. Sportività e vincente sono valori distinti. Quando si vince è dominante, azioni dubbie hanno maggiori probabilità di essere razionalizzate

Integrità:. È la coerenza nel carattere. Azioni, i valori, i metodi e le aspettative di mantenere un certo standard. Allenatori e atleti di alta integrità concentrarsi sull'atteggiamento e le prestazioni come marcatori di sportività, essendo più probabilità di giocare all'interno del codice etico.

Hai bisogno di vincere: è un'ossessione. Alta tensione si crea perché la necessità di vincere è in realtà una mentalità negativa, alimentata dalle ego bisogno di riconoscimento. Questa prospettiva effettivamente funziona contro atleti e allenatori, perché non consente spazio per l'errore.

Di fronte un ostacolo: è difficile per gli allenatori e gli atleti che sono rigidi e inflessibili. L'energia è focalizzata su uscire un problema invece di cercare soluzioni, creando una cornice di riferimento negativo. Auto di coaching rafforza un atleta &'; s gioco mentale.

Vantage point: Atleti e allenatori stessi visualizzazione in condizioni di svantaggio avranno una risposta diversa da quelle riprodotte da una posizione di potere.

Andare al punto di lesioni falsi per comprare il tempo è un povero difesa. Come si può intuire, quando la squadra perdente doesn &'; t ha più time out rimanente, un giocatore diventerà infortunato, dando il tempo squadra di ricordare se stessi. Questo è usato per rompere il ritmo, rallentando l'evento o disturbare le altre squadre ritmo.

Questo approccio di rompere lo slancio per l'opposizione è una perdita di tempo, un povero tattica e implica tutte le persone coinvolte è abbastanza ingenuo per cascarci. Si tratta di una risposta disperata, a causa della difesa &'; s incapacità di radunare insieme come una squadra unificata. In sostanza, questo approccio ruba dagli allenatori, allenatori, tifosi e altri atleti.

Invece di impiegare un bluff, cambiare l'approccio. Rendere l'altro lavoro di squadra duramente per guadagnare la vittoria. Continuando a praticare lesioni falsi appanni la reputazione del calcio, che costano un sacco nel lungo periodo. I fan votano con i loro portafogli.

Gli infortuni non sono qualcosa da prendere alla leggera. Si verificano tutto il tempo. Un arbitro non ha intenzione di determinare se un infortunio è vero o falso nel momento in cui si verifica. Ci si aspetta di prendere sul serio le lesioni, ogni volta. Quando gli atleti piangono lupo troppo spesso, gli arbitri possono diventare stanchi portando ad un arbitro non risponde abbastanza veloci quando un vero infortunio si verifica.

È interessante notare che la NFL non vuole prendere una posizione forte su questo tema, sentendo il cons superano i pro con la creazione di una sentenza. Invece il loro approccio è quello di inviare un avvertimento morbido, sollecitando allenatori per sostenere lo spirito del gioco. Gli atleti e squadre, che piegano le regole fingendo infortunio, razionalizzare il loro comportamento. Essi &'; ve già tagliato il traguardo, che stabilisce le norme don &'; t applicano a loro quando una vittoria è in gioco.

Continuando con questo approccio forza la mano della NFL a prendere una posizione più forte, la creazione di una sentenza. Storicamente la maggior parte delle decisioni sono fatti per domare gli atleti che spingono ai margini tra il comportamento accettabile e inaccettabile. A nessuno piace un imbroglione. Anche se le regole si applicano a tutti, sono creati a causa di pochi che oltrepassato un confine implicita di punta le probabilità a proprio favore.

Gli atleti che si affidano a fingere ferita come strategia sono imbrogliando se stessi. Colmare il divario tra le prestazioni attuali e potenziali di picco agendo. Che cosa significa? Beh, la debolezza influisce sulle prestazioni. Costruire un forte gioco mentale per affrontare le sfide di migliorare le prestazioni Hotel  .;

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