Personaggi e dialogo

Un romanzo, e anche un libro di memorie, avrà personaggi e dialoghi. Si vuole fare in modo il dialogo è di facile lettura, suoni naturali, e fa quello che &'; s intende.

Buon sviluppo del personaggio nella fiction include fare caratteri &'; voci in modo distintivo che i lettori possono dire che &'; s parlare senza attributi. I &'; m non dicendo che &'; s richiesto o suggerito (vedere un esempio alla fine), solo che &'; sa bene ideale da tenere a mente. Cosa voglio dire con “ voce &"; è ciò che un personaggio dice e come s /lo dice. Come si fa a realizzare questo, vi chiederete? Conoscere bene i vostri personaggi.

Un personaggio &'; s voce sarà influenzato da istruzione o la mancanza di esso; il loro passato e posto attuale nella società; regione dove sono cresciuti; pregiudizi; e desideri per se stessi e la propria vita. Cosa spinge un personaggio guiderà i loro pensieri, sentimenti, parole e azioni. Personaggi di fantasia, proprio come persone reali, sono modellati dall'ambiente in cui sono cresciuti e attualmente si trovano. Questo si colora di personale e indottrinati convinzioni e intenzioni personali, così come i detti in vernacolo e familiari hanno sentito durante la crescita e può ancora sentire o utilizzare. Eppure, anche se un certo numero di tuoi personaggi è cresciuto nella stessa zona, la cultura, o anche a casa, avranno ancora ogni avere una voce inconfondibile quando pensano, parlano o scrivono. Ogni personaggio &'; s atteggiamento è unico e distintivo come ogni persona reale &'; s è

Una volta che la voce verso il basso per ogni personaggio, è quindi necessario concentrarsi su un dialogo che va avanti tra i caratteri.. Il dialogo è un ottimo modo per fornire informazioni ad altri personaggi (e lettori), piuttosto che utilizzare esposizione /racconto per fare questo. Il dialogo ha bisogno di spostare tutto e tutti in avanti e non deve mai trascinare personaggi, trama, e il ritmo basso.

Il dialogo rivela il rapporto tra i personaggi: buono, cattivo, o indifferenti. Dialogo rende i personaggi prendono vita sulle pagine quindi deve essere realistico e venire attraverso come naturale per ogni personaggio. E 'qui che il dialogo può diventare difficile. Vedete, deve suonare naturale, ma non è possibile simulare il modo in cui le persone effettivamente parlare con tutta la loro um &'; s, uh &'; s, oh &'; s, wow &'; s, va bene &'; s, e così via (parole spazzatura), soprattutto a inizia di frasi di dialogo. Questo è come la gente parla, ma rende il dialogo nei romanzi goffo, noiosi e fastidiosi.

persone reali possono avviare e interrompere quando parlano, ma dovrebbe essere consentito personaggi di fantasia minima possibilità (o la ragione) per farlo. Il dialogo che imita il modo in cui molte persone parlano sarebbe indossare un lettore di fuori, per non parlare di utilizzare lo spazio della pagina (in modo fastidioso) e trascinare trama e lo sviluppo del personaggio, e il ritmo, fino in fondo. Che &'; s non buono. L'eccezione è se si dispone di un personaggio che è un adolescente o da una cultura sociale che, come sai, come, utilizza un sacco di, sai, parole come, sai, “ come &"; e “ sai &";

Insieme dando ad ogni personaggio una voce inconfondibile e facendo suonare ogni dialogo naturale, è necessario essere certi che ogni dialogo rivela di più su ciò che un personaggio sta pensando, sentimento, e facendo così come si muove la trama in avanti. Deve inoltre trasmettere ciò che &'; s che accade in una scena particolare e solo quella scena, ma deve sempre riguardare la trama (nessuna scena dovrebbe essere incluso che doesn &'; t riguardano tracciare e /o lo sviluppo del personaggio in qualche modo significativo). Il dialogo consente di creare tensione, a seconda delle necessità. Se ogni dialogo non soddisfa queste funzioni, è necessario o riscriverlo o eliminarlo.

Anche con caratteri &'; voci distintivi, quello che dicono bisogno di essere succinta, e si adattano la loro personalità. Un personaggio che è un tipo avventuroso o brivido cercatore non è andare a parlare lo stesso modo in cui un personaggio timido o uno che ha un profondo senso del dovere e della responsabilità sarà. E &'; s anche importante rendersi conto che la gente don &'; t sempre dire esattamente ciò che sentono o media. Spesso, le persone parlano in sottotesto, cioè, in modo indiretto, piuttosto che direttamente al punto. Dialogo sottotesto dimostra ciò che sta realmente accadendo tra due o più personaggi. You &'; ve visto prima: un uomo e una donna beccaccino a vicenda per pagine e pagine, la tensione cresce, e poi si baciano, andare su una data, o hop nel sacco. Nonostante quello che il loro dialogo incluso, sentimenti di amore o di lussuria stavano costruendo sotto la superficie di quello che hanno detto. Certo, potrebbe essere apatia o rabbia che &'; s edificio attraverso sottotesto. La cosa da ricordare con sottotesto è che si vuole dimostrare attraverso ciò che viene detto e non attraverso attribuzioni, noti anche come linee di tag (ad esempio, ha detto con rabbia /disse con grande passione).

Quando viene a attribuzioni /linee di tag il più semplici e meglio è. Parole come detto, ha chiesto, ha risposto, e hanno risposto fare qualcosa di straordinario e meraviglioso in un romanzo: Scompaiono per i lettori in modo che solo ciò che &'; s detto o chiesto registri nelle loro menti. È possibile utilizzare altre parole come gemevano, gemeva, gridava, sogghignò, e così via se veramente aggiungere al momento di dialogo. Basta sapere che &'; ll attirare l'attenzione su se stessi, il che significa che anche per un breve momento (forse più), si e' ll tirare lettori fuori l'esperienza di lettura — fuori del film nelle loro menti — al fine di concentrarsi su come si desidera loro di sentire quanto è stato detto e interpretare l'umore. E &'; s meglio se si utilizza parole e le azioni (cose caratteri fare mentre si parla in modo che aren &'; t prendere la testa su una pagina), che trasmettono umore

Il dialogo può anche portare ad affrontare il dialetto.. Ci &'; scuola sa di pensiero che si dovrebbe indicare dialetto quindi evitare di usare parole fonetiche e errate seguito in modo che la scrittura e la lettura non è noioso. Eppure noi abbiamo storie di successo come Mark Twain &'; s Huckleberry Finn scritto interamente in dialetto. E, che Harry Potter fan può immaginare parlando Hagrid, senza dialetto. E &'; s raccomandato che lei suggerisce dialetto piuttosto che usarlo per tutto il manoscritto, ma utilizzare il vostro giudizio migliore su questo. Se fatto bene, e lo senti &'; s importante per la storia, si aggiungerà alla storia nel modo in cui si intende. Se avete intenzione di inviare agli agenti, che &'; ll farvi sapere se credono funziona o no (ma ascoltare il vostro intestino — ancora, immaginate se la Rowling &'; agente s aveva detto di sbarazzarsi di Hagrid &'; s dialetto o se Huck Finn parlava come un ragazzo ben educato). Se si decide di utilizzare il dialetto in tutto, creare una lista per voi stessi in modo che ogni volta che si utilizza parole, &'; re coerente con gli errori di ortografia, e modi di dire

Una cosa di più sul dialogo:. Evitare l'uso eccessivo di caratteri &' ; nomi, sia nel dialogo e nella attribuzioni. Mettere in chiaro che inizialmente si parla e usare nomi solo se veramente necessario. È don &'; t desidera dialogo come segue:

“ Ciao, Marco. Come &'; s andando oggi &"; Disse Sally Hotel “. Ciao, Sally. E &'; s che va bene, &"; Mark rispose Hotel “. Avete avuto ancora il pranzo, Mark &​​rdquo; Chiese sally Hotel “. No, Sally. Mi rifugio &'; t, ma stavo pensando, &"; Mark rispose

Meglio: Hotel “ Ciao, Marco.. Come &'; s andando oggi &"; Sally detto Hotel “. E &'; s andando bene &";. Hotel “ Hai pranzato ancora &";? Hotel “ No, ma io stavo pensando &";.

Oppure: Hotel “ Ciao, Marco. Come &'; s andando oggi &";? Hotel “ Ciao, Sally. E &'; s andando bene &";. Hotel “ Avete avuto pranzo ancora &";? Hotel “ No, ma stavo pensando a questo proposito &";.

Questi non sono esempi di stimolare il dialogo , ma ottengono il punto attraverso. A causa del modo in cui la prima frase o prime due frasi sono impostati, non avete problemi di monitoraggio che &'; s parlare. E tenere a mente quello che ho detto: no teste parlanti. Anche se questi esempi don &'; t forniscono le azioni per i personaggi, dare loro alcune azioni, anche quelle di piccole dimensioni, mentre si parla. Sally potrebbe mettere in pausa e mischiare i piedi o armeggiare con i suoi capelli o prendere qualcosa di Mark &​​rsquo; s e rimetterlo prima o dopo che lei gli chiede se lui &'; s pranzato. Mark potrebbe appoggiarsi allo schienale della sedia, quando di Sally prima gli parla o prima che lui la risponde.

Divertiti con i tuoi personaggi e quello che dicono come e se si sposta la tua storia da un momento e scena all'altra e la trama in avanti per la sua gratificante conclusione

Vi auguro il meglio con la scrittura e il progresso Hotel  ..;

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