Sette regole per scrivere narrativa storica

Siamo cresciuti viene detto a “ scrivere &"; quello che “ il know &" ;, ma la storia è l'ignoto. Devi imparare quasi tutto di un periodo e costumi sociali solo per ottenere i tuoi personaggi fuori dai letti (o fuori della loro pelle), e dar loro da mangiare prima colazione.

Regola # 1: sudare le piccole cose
L'autenticità del romanzo storico dipende dalla vostra conoscenza e l'uso di dettagli storici.. Non è sufficiente dire un personaggio camminava per la strada. Il lettore deve essere in grado di vedere la via, vedere i mezzi di trasporto; deve sentire l'odore del fumo delle fabbriche o il liquame nella grondaia. Se ci sono venditori ambulanti, deve sapere quello che &'; re vendita. Si tratta di un nuovo mondo: il lettore can &'; t scandagliare a meno di dargli le immagini. Questi dovrebbero essere precisi e non riciclati da vecchi film.

Qui ci sono due proposte a parte i soliti metodi di ricerca.

1. Trova esperti sugli argomenti che è necessario conoscere. E &'; più facile rintracciare qualcuno che conosce le pecore ranch nel ' 1890 &; s o le origini del sistema di metropolitana di New York, e di chiamarli quando hai bisogno di sapere su scabbia o dei primi metodi di tunnel di brillamento, che si è quello di trovare, in documenti o su Internet, la risposta esatta per ogni domanda che arriva nel corso di scrivere un libro. Se avete intenzione di scrivere una scena che coinvolge un disastro nel 1891, ottenere alcuni libri su relitti treno, leggere abbastanza per sapere che cosa &'; re parlando, Google gli autori e scoprire dove lavorano. Li chiamano e vedere se &'; ll parlare con te. Attaccarsi a quelle amichevoli. “ E gli accoppiatori &"; si può chiedere loro, dopo aver letto abbastanza per sapere che accoppiatori difettosi sono stati un fattore importante nella relitti dei treni. “ Se questa è la 1891, che tipo di accoppiatori avremmo abbiamo &"; Una volta ho bisogno di sapere su mormoni in Messico. Ho cercato su google “ mormoni in Messico, e" trovato una donna che aveva scritto una tesi su un insediamento mormone vicino Juarez e la rintracciata attraverso la scuola. Ha trascorso due ore al telefono con me che descrive vividamente l'insediamento mormone che i miei personaggi dovevano visitare. Decine di esperti su una vasta gamma di argomenti mi hanno generosamente aiutato in modi simili.

2. Se la storia si svolge dopo cataloghi erano in uso, entrare in possesso di ristampe di vecchi cataloghi. Ho un 1895 Montgomery Ward catalogo che presenta le descrizioni dei, e prezzi, quasi ogni oggetto personale usato da persone di quel tempo: hardware, libri, articoli di cancelleria, giocattoli, armi, prodotti da bagno, carta da parati, stufe, attrezzature di lavanderia, finimenti e articoli di selleria - - L'elenco potrebbe continuare all'infinito. Esso rappresenta lo stile di vita di quel decennio.

Regola # 2: Dump il Zavorra
Per scrivere autentico romanzo storico è necessario conoscere un periodo di tempo abbastanza bene a scomparire ogni giorno attraverso un wormhole al passato e arrivare alla posizione della vostra storia. . Ci è necessario comprendere le abitudini e utilizzare le maniere abbastanza perfettamente per essere accettato da persone che camminano per le strade (se ci sono strade) e la veste da solo, e fare una vita. Detto questo, il maggiore trucco di scrivere bene romanzo storico non è nella compilazione ricerca o conoscere i dettagli, ma nel conoscere i dettagli per lasciare fuori. Cercate di evitare di sovrascrivere. Mantenere prospettiva su quello che sarà interessare il lettore. Scrittori di fantascienza storici tendono ad essere eccessivamente coscienzioso e eccitato da minuzie: se cederete alle eccesso, e mettere in troppi dettagli, per poi tornare più tardi e prendere un po 'di fuori. Pensate al vostro romanzo come una barca che sta per affondare da avere troppo peso a bordo: alcuni degli elementi cari dovranno andare. Gettarli sopra impunemente! Buttare fuori! Se una rara, dato sorprendente, o un aneddoto in movimento, o un oscuro riferimento si è visto a una cosa interessante che è accaduto nella contea adiacente a quella in cui la vostra storia si svolge, non ampliare la propria trama o fornire il vostro lettore con informazioni importanti su i tuoi personaggi, allora è irrilevante per la tua storia e devono andare in mare.

Tieni presente che la cura, e il tempo, ci sono voluti per assemblare tutto quello che avete appena buttato fuori non è stato sprecato. E 'stato necessario raccogliere questi fatti e valutare il loro valore, al fine di sapere quali salvare.

Regola # 3:. Keep Your coscienza pulita
Se i personaggi sono basati su persone reali e si utilizza i nomi, sia ragionevolmente responsabile agli originali. Probabilmente si sta andando ad avere per compilare un sacco di lacune nella documentazione storica: si può sapere dal record ciò che una persona ha fatto e non quando lo ha fatto, ma perché. E &'; s il “ perché &"; che definisce il suo personaggio. Chiedetevi: Sto ottenendo questo diritto? Ottengo è vicino a destra? Sto facendo questa persona un disservizio

Regola # 4:?. Resistete giudicare tuoi personaggi
Viviamo nel 21 ° secolo, con alcuni valori condivisi: la nostra società disapprova pregiudizi e lo sciovinismo e il provincialismo. Ma i tuoi personaggi sono gente del proprio tempo; permettere loro di essere bigotti o politicamente all'indietro. Don &'; t un giudizio su di loro, don &'; t scusa per i loro errori, e don &'; t tentano di farli tutti in pensatori liberi che sono più avanti dei loro tempi. Devi essere in grado di vedere la storia dalla loro prospettiva, anche se ti offende. Se giudichi i tuoi personaggi, potrai data il tuo libro. Tra qualche anno, quando le vostre sensibilità morale sono antiquate, il tuo libro sarà troppo.

Regola # 5: Attenzione per First Person
ho messo giù tre libri di recente, perché Ero seccato con la prima persona punto di vista, che è venuto attraverso come egocentrico.. A meno che non &'; re scrittura in forma di lettere o riviste, assicuratevi di qualsiasi carattere in prima persona ha una buona ragione per essere raccontare la sua storia. Le persone tendono a non piace la gente che si notano troppo o descrivono se stessi o sembrano eccessivamente consapevole di quanto gli altri li percepiscono. Chiunque relativa una storia su se stesso - quello che ha detto, quello che indossava, cosa che aveva inflessione nella voce o quale gesto ha fatto mentre parlava qualche dichiarazione - noi respingere come fastidioso e presuntuoso. Ci sentiamo lo stesso di caratteri. Ci sono molti bei libri scritti in prima persona, ma conoscono la sfida di questo prima di cominciare, ed essere sicuri di dare una ragione credibile per cui il vostro personaggio ha bisogno di raccontare la sua storia e per questo si merita un pubblico.

Regola # 6:. Don &'; t impantanarsi da back-storia
E 'facile essere eccessivamente doveroso e portava i tuoi lettori con troppe informazioni sfondo consegnato troppo presto. Non c'è modo più sicuro per perdere il vostro lettore di rispondere ad ogni domanda, prima si domanda su di esso. Don &'; t spiegano tutto in anticipo o impostare le cose troppo a fondo. Invece, lasciate che il vostro storia svolgersi in modo drammatico. Chiarezza emergerà alla fine. Il trucco è quello di ritardare raccontare back-storia il più a lungo possibile. Troverete che la maggior parte di essa non è mai necessario. Si filtra attraverso la vera storia, quando la vera storia si va.

Regola # 7: Anticipare un processo lungo
romanzi storici di solito prendono diversi anni per scrivere, in quanto richiedono la ricerca ad ogni svolta.. Hai vinto &'; t sempre essere in grado di anticipare quello che &'; ll bisogno di sapere per una scena, e dovrà essere costantemente di tornare ai vostri riferimenti. Ciò è del tutto diverso da scrivere narrativa contemporanea.

Prendiamo, per esempio, in una parte del mondo il mio, un viaggio da Austin, Texas per la vicina città di San Marcos. Se avete intenzione di scrivere una scena di oggi in cui il vostro personaggio rende questo viaggio, vi sarà semplicemente bisogno di mettere in un veicolo di lui - un pick-up, o di una Volvo - e lui verso sud quaranta minuti sul terreno pianeggiante di interstatale 35, passando centri commerciali e campi e la città di Buda. Egli poi prendere l'uscita per “ Wonder World &" ;, chiamato per una grotta locale e visitatore &'; s centro, e si arriva a San Marcos. L'unica ricerche necessarie per scrivere questa scena sarà quello di guidare il percorso da soli.

Ma se il vostro personaggio prende questo viaggio nel 1906, si dovrà imparare un paio di cose prima di lui agli inizi, e imparare più cose lungo la strada. Prima di tutto, è necessario sapere dove la strada è, e ciò che &'; s su entrambi i lati di esso, e che tipo di trasporto il vostro personaggio è alla guida. Se &'; sa carro pianale, che cosa &'; s tirandolo - un cavallo, un mulo mezzo zoppo, due muli? Quanto spesso i muli hanno bisogno di acqua? Quanto traffico ci saranno? Nessuna macchina? Che tipo di cibo o bagagli avete con me? E se una ruota si rompe, e si deve risolvere il problema, e si taglia con un strumento arrugginito - come si fa a disinfettare il taglio? Non si sa nemmeno su disinfezione? Quando la gente ha capire dove il tetano è venuto da? E - ammesso che alla fine rendono a San Marcos, che cosa s 'a San Marcos, in ogni caso? Per quanto riguarda l'uscita Wonder World - quando è stata l'grotta chiamato “ Wonder Cave &"; in realtà scoperto?

Ma qui è dove la magia entra in gioco: si comincia a pensare, e" Wow. La scoperta di Wonder Cave. Ora che avrebbe fatto una scenata. . . &"; E poi improvvisamente si dispone di una storia, e un libro da scrivere. L'unico problema, naturalmente, è che si scopriranno presto che Wonder Cave è stato scoperto nel 1898, invece del 1906, in modo da avere per spostare la storia indietro di otto anni e scoprire che tipo di veicoli hanno guidato nel 1898 e lungo quella che su strada, e il resto, oppure joggle i fatti e sacrificano la credibilità in nome di licenza letteraria. Oppure fosso Wonder Cave.

La scrittura narrativa storica è come cercare di arrivare a San Marcos quando non si ha un'auto, don &'; t sapere dove la strada è, e non avete mai nella tua vita sfruttato un mulo mezzo zoppo per un carro pianale .

Si supponga che sta per essere un po 'prima di arrivare.

Nessuna di queste regole, ovviamente, è ferrea. I &'; sicuro che ci è un brillante contro-esempio da qualche parte per ognuno di loro. Spero che troverete utili. Buona fortuna! Buon viaggio! Velocità
s

~ Elizabeth Crook

Copyright © Dio &'; 2006 da Elizabeth Crook
.

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