Illusione: Il Mocking Game

Qual è la natura del nostro mondo? E 'come sembra; un duro taglio, murata in Skinner Box, in cui siamo i ratti, strettamente monitorati per la nostra prestazione individuale, la nostra capacità di superare in astuzia, sopravvivere e outplay secondo le leggi della casualità e separazione?

Per la maggior parte di noi, lentamente venire a patti con la vera natura del nostro universo e il sottostante 'realta' della nostra esistenza, questa è forse la parte più difficile da accettare; che il mondo in cui abbiamo vissuto per tanto tempo, non è ciò che sembra. Che tutto ciò che sperimentiamo è solo un'illusione. Quella volta, la forma e lo spazio è tutto uno, che è tutta un'illusione. Che questo mondo con i suoi spigoli e le strutture solide realtà è una zuppa di particelle, e non uno molto grosso sia. Che tutto è costituito dalla stessa raccolta disomogenea di 'roba' che occupa uno spazio quasi vuoto (e che lo spazio, quando si guarda abbastanza da vicino, è 'roba' troppo). Che il tempo può sembrare di passare, o ci può sembrare a passare attraverso il tempo, ma – perché il tempo è anche 'tutto un' – tempo succede tutto in una volta.

Quindi, l'illusione è un trucco di magia di sorta. Ma è molto di più di quello. Diamo un rapido sguardo a dove la parola 'illusione' venuto da:

il · · lu; sion (I-lɷ'zhən) n. Una errata percezione della realtà. [Medio inglese, dal francese antico, dal latino tardo illusio, dal latino, un beffardo, ironia, da illusus, participio passato di illudere, da a + ludere, per giocare.]

Quindi, vedete, l'illusione è un gioco che stiamo giocando, un gioco di percezione. Naturalmente, abbiamo costruito regole e convenzioni che disciplinano complicate come siamo d'accordo a che fare con il peso, la densità, l'ora e così via. Non arbitrariamente, ma a seconda di come meglio abbiamo imparato a elaborare e 'spiegare' il mondo.

L'antico popolo avevano un migliore apprezzamento dell'illusione di noi oggi. Ubuntu è un riconoscimento di uno-ness, che si dovrebbe 'fare agli altri', non nel caso in cui un giorno si 'fatto a te', ma perché, al livello più fondamentale, che sei tu!

Le religioni del Axial Age, però, con la loro regola d'oro, frainteso questo. 'Non fare agli altri come ci si fosse fatto a te', bello come sembra, è di auto-interesse e la separatezza, non si tratta di uno-ness.

Inserisci Cartesio e Newton, e l'illusione afferrò come il tema dominante della nostra coscienza, le loro teorie espressi nella pietra come il libro delle regole di separatista 'illuminazione'. Ma dal momento che la fine del 19 ° secolo, scienziati come Bohr, Einstein, Heisenberg, Schr ö dinger, Bohm ed altri hanno iniziato la rimozione del illusione e rivelando la one-ness dietro, lasciando gran parte della newtoniano /playbook cartesiana sbattono al vento.

Vedremo più di quello che hanno scoperto in futuro, tra cui uno dei più recente, David Bohm, che dà fuori abbastanza bene in termini di un 'ordine esplicito' (l'illusione che ci vedi, scolpito da pensiero newtoniano e cartesiano in separazione e dualità) e un, che è la totalità ininterrotta di 'ordine implicito' tutto-che-è, la one-ness di spazio, tempo e materia, collegato al livello più fondamentale.

Parte del l'illusione è la convinzione che ogni gioco ha bisogno di un avversario, e la dualità (che si adatta perfettamente con la separazione cartesiana di 'Io penso dunque sono' e l'antagonismo newtoniana di 'uguale e reazioni opposte') ci fornisce una pronta fornitura di opposizione. Sia che si qualificano per motivi religiosi, motivi morali o motivi razziali, qualsiasi 'alterità', non importa quanto spuria, farà.

C'è una ragione per tutto questo? Naturalmente c'è; c'è un motivo dietro ogni partita. Facciamo suoniamo esclusivamente per il nostro divertimento? No. Beh allora - dal momento che non è stato detto che è un gioco – stiamo giocando per il divertimento di qualcun altro? No. Come la maggior parte dei giochi, giochiamo per conoscere noi stessi.

Come un videogioco che si articola in una serie di livelli, la prima sfida è accettare che si tratta di un gioco beffardo, un'illusione, una estrinseca, ordine 'esplicito', e che dietro di essa c'è un fondamentale intrinseco, l'unità con l'universo, 'implicito'. Questa consapevolezza di one-ness ci guadagna l'ammissione al livello successivo, dove impariamo a lasciar andare il nostro attaccamento alle vecchie regole e come fluire con la nuova energia di questo 'campo unificato'. Questo a sua volta ci permette di andare al livello successivo, dove attingere la potenza di uno-ness, per trovare la nostra nicchia in relazione a tutto, la nostra posizione nel campo, in un modo che è 'nella zona' , ispirato (nello spirito) e in sintonia con tutto che-è (quello che noi chiamiamo il nostro scopo di vita).

Che cosa è sicuramente non si tratta di è vincere o perdere, ma - sì, avete indovinato - su come si gioca la partita. Ma poi, qualsiasi ragazzino (sia che abbracciano la verità o meno) posso dire che Hotel  .;

coscienza e consapevolezza

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