Perché Assumere è Paradossalmente Harder in una recessione

Condotta è sempre difficile. La cosa più difficile da fare in una società è il reclutamento e di assunzione. E 'stato davvero difficile quando l'economia stava facendo bene. Paradossalmente, per alcuni settori (in particolare quelli affidamento sull'innovazione come quelle nello spazio tecnologico), è ancora più difficile quando i tempi sono duri.

che è di destra ... l'assunzione in tempi di crisi economica può effettivamente essere molto più difficile rispetto quando i tempi sono buoni. In un

Mai accontentarsi

In primo luogo, supponiamo che hai già acquistato nella filosofia "Quando il bene non è abbastanza buono" di sempre cercando di assumere un-giocatori, perché sono solo in modo molto più produttivo di B-giocatori (un 'A-Player' per definizione è incredibilmente produttivo e intelligente e ha che '', che il fattore rockstar-esque che rende tutti vogliono lavorare con lei). Ciò significa che non si accontentano di persone che sono buona qualità ma invece tenere fuori per le persone che sono grande

Grandi persone -. Un-Giocatori - sono un razza molto diverso dai buoni (B-Giocatori) e mediocri (C-Players). Grandi persone hanno maggiori probabilità di essere impiegato con una società da una grande persona è spesso oltre 3 volte più produttivo come una brava persona. Joel Spolsky sostiene in Smart & Ottiene risultati che un A-giocatore è ovunque da 5-10 volte più produttivo. Joel ha esaminato i dati di corsi da una classe di Yale informatica e ha scoperto che gli studenti più veloci finito il loro carico di lavoro fino a dieci volte più veloce rispetto agli studenti più lenti (media era di 3-4 volte più veloce).

< i> (Un) impiegato un-giocatore

In tempi economici difficili, chiunque può ottenere licenziato, ma un numero sproporzionato di licenziamenti tendono a cadere su C-giocatori. Questo è perché sono le persone che svolgono più bassi in una società e in generale ci sono più C-giocatori alla società di qualsiasi altro calibro. Si noti che questo non è sempre vero, come evidenziato con Yahoo !, una società che ha recentemente sperimentato molti licenziamenti, ma non ha molti C-giocatori. Nel caso in cui Yahoo! 's, la maggioranza dei licenziamenti è caduta su B-giocatori e anche alcuni A-giocatori. Yahoo! è un'eccezione ed è una società eccezionale - più grandi aziende, tuttavia, sono pieno zeppo di C-giocatori

Una società intelligente sarebbe (o dovrebbe) non licenziare una grande persona a meno che il suo /. la sua funzione di lavoro è eliminato. Ad esempio, se una società intelligente ha dovuto licenziare uno dei due ingegneri del software con un essere grande ed altra è buona, sarà molto probabile che licenziare il buon ingegnere e trattenere la grande uno (e potrebbe anche dare la grande persona un rilancio) . Di nuovo, questa è la logica che le aziende intelligenti dovrebbero seguire. Poi di nuovo, ci sono molte aziende witted dim-che licenziano i loro grandi persone per motivi strani e così troverete alcune persone grandi su quelli licenziati.

Dove trovare che A-giocatore

Alcuni A-giocatori hanno meno probabilità di essere in cerca di abbandonare la nave nei momenti difficili a causa di una rischiare profilo degli effetti, la sicurezza, motivi economici, o per altri motivi. Sono felice dove sono e più propensi a hunker in giù in tempi difficili. Sul rovescio della medaglia ci sono giocatori che sono più propensi a lasciare. Tempi duri spesso dipingono le aziende in un angolo e li costringono in modalità di manutenzione piuttosto che continuare a innovare. I grandi giocatori amano innovare e di solito bisogno di innovare. Di solito è molto difficile mantenere questo tipo di A-giocatori in gabbia-up e quindi questo rappresenta una grande opportunità per il reclutamento.

Ad esempio, in passato è stato davvero difficile assumere grandi ingegneri del software di colossi finanziari come Goldman Sachs, Morgan Stanley e JP Morgan Chase. Queste aziende hanno persone eccezionali e pagare queste persone veramente bene (spesso il 50% al di sopra del salario di una società di tecnologia). Al giorno d'oggi, anche se queste persone non sono stati licenziati, il grande popolo stanno per essere lasciato in massa. Come mai? Perché nei prossimi due anni, è davvero dubbia che farà qualcosa di anche lontanamente innovativo. Invece saranno manutenzione dei sistemi correnti per i dipartimenti corto di personale e sottofinanziati tecnologia. Non è divertente c'è quindi aspettatevi un grande esodo di queste aziende.

E 'anche interessante notare che grandi persone sono spesso prima di lasciare le navi affondano. Non sentono il bisogno di restare per un fine rapporto, perché sono fiduciosi di poter sempre trovare un altro lavoro.

Come affrontare il paradosso

Ammettiamolo, questi grandi, A-Tipi di persone sono solo davvero difficile da trovare. Diciamo che per amor di discussione che A-giocatori costituiscono l'1% della popolazione che potrebbe fare il lavoro, B-giocatori sono il 19%, e C-giocatori comprendono il restante 80%. E 'incerto se queste percentuali sono accurate, ma ci sono sicuramente altri C-Players di B-giocatori e più B-giocatori rispetto A-giocatori. Ora, se la gente scopre che si stanno assumendo (attraverso un annuncio di Craigslist, pubblicato a pagina carriere, etc.), probabilmente significa che si sta per ottenere un massiccio afflusso di curriculum da c-giocatori. Molti di questi curricula saranno indistinguibili da quelli di A-giocatori (è sempre difficile distinguere sulla carta). Il che significa che la quantità di rumore (assunzioni aka indesiderati) probabilmente aumenterà. Il che significa più lavoro spulciando tra questi riprende e parlando a molte più persone.

E 'importante per lo screening per grandi persone, al fine di abbassare il volume su tutto il rumore.

Sfortunatamente, è davvero difficile capire la differenza tra un A-giocatore, B-giocatore o C-giocatore solo da un curriculum. Il che significa che è necessario impegnarsi con i candidati e quindi avrete molto più candidati per affrontare in questo clima economico. La mia ipotesi - per un annuncio di lavoro standard, si avrà tre volte il numero di C-giocatori che applicano, il doppio del numero di B-giocatori, e lo stesso numero di A-giocatori. Wow ... il tuo livello di rumore è appena massicciamente aumentato!

grafico Aplayer

Al Rapleaf per esempio, abbiamo una scritta di un'ora colloquio tecnico come primo schermo per i curriculum ci piace. L'anno scorso, il nostro pass-rate per il test è stato del 17% ... il che significa il 17% dei candidati ha superato la intervista scritta e passò a un secondo turno (una live chat con un tecnico Rapleaf). Oggi il nostro tasso di passaggio è di circa 6-8%. Il nostro livello di rumore è davvero aumentata.

Un modo per diminuire il livello di rumore (e quindi aumentare la quantità di qualità) è quello di indirizzare specificamente candidati, piuttosto che per pubblicare un annuncio di lavoro. Vorrei suggerire di mira una società si pensa ha grandi persone, chiamo in tale società, e cerco di convincere il talento di incontrarmi con voi. So che se stavo con sede a Manhattan e stava reclutando ingegneri del software, sarei chiamando sulle persone in banca superiore. Anche se non tutti in una banca superiore è un grande giocatore, il rapporto di grande-di-bene sta per salire notevolmente (ammesso che già non hanno a sinistra).

Naturalmente, non ogni posizione è più difficile di assumere in questo centro. E 'più facile trovare grandi persone le cui industrie sono state completamente decimati da questa recessione. Sei fortunato se si sta cercando di assumere banche d'investimento, giuristi d'impresa, lavoratori edili, o le persone nella produzione.

Questa crisi sembra influenzare tutti noi per i prossimi due anni, in modo da essere sicuri di riempire il vostro società con solo A-giocatori e creare il proprio A-Team in tal modo.

(Un ringraziamento speciale a Vivek Sodera per le sue modifiche.)
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Inoltre - c'è almeno una società di noleggio in questa recessione ...
mia azienda, Rapleaf, è cerca di assumere sei persone super-talento in questo momento. se si fa riferimento a qualcuno assumiamo si ottiene un MacBook Air e un monitor a schermo piatto 40 pollici. siamo alla ricerca di:
- impressionante commercializzazione persona
- kick-culo product manager
- 4 ingegneri software incredibilmente di talento
Altro: http://business.rapleaf.com/careers.html

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