Come fanno le persone costruire Billion Dollar Aziende?

Si portano le persone nel loro mondo.

Domande.

Sei mai stato risucchiato in un altro mondo?

Sentirsi era così reale, si sfuggire i confini questa realtà a sentire come se fossi lì?

respirazione esso? Viverla

Evasione dalla realtà

Dichiarazioni

Questo processo e come ti senti è quello che mi piace chiamare “?.. Andare al Circo &" ;.

Perché ogni volta che sono andato al circo come un bambino. Mi sento come se avessi vagato in un intero altro mondo. Le attrazioni, i suoni, gli odori. I cinque sensi scorticato vivo per farmi lasciare il mio vecchio mondo alle spalle. E cogliere questo nuovo con tutto il cuore, anche solo per la giornata.

E l'uomo che mi avrebbe aiutato a trasportare c'era la Ringleader.

La rima ritmico della sua voce e il modo in cui la caricatura del mondo entravo, mi ha portato il cerchio nel circo.

The Sims Point

Ora, perché è questo importante nella vostra azienda?

Perché anche se il circo è un po 'a braccio, è ancora un business. E un successo se il Ringleader può portare la gente nel suo mondo. Come mi piacerebbe visitare ancora e ancora il circo per ottenere quella sensazione di evasione indietro. La sensazione di “ Andare al Circo &" ;.

E se si pensa che isn &'; t così importante, IMPRESE INTERO sono costruite su questo processo di “ Prendere Persone al Circo &" ;, il più antico esempio sarebbe la tradizione orale di raccontare storie, con spettacoli teatrali, o andare a teatro. Si è evoluto da allora in moduli elettronici, quali film, videogiochi, e venire realtà virtuale. Così come preferiti fisici come concerti, spettacoli dal vivo, e altro ancora. Semmai questi stanno limitando la vera natura di “ Andare al Circo &"; come qualsiasi momento le persone lasciano i pensieri della loro realtà e vedere se stessi in un altro mondo può bastare.

La gente compra in questi esempi perché vogliono "l'esperienza". L'esperienza di "andare al circo". Che è uno dei 3 principi fondamentali di perché la gente compra.

I 3 Principi di cui la gente compra

Bisogni – La gente ha bisogno di cibo, olio, acqua e riparo. (Smartphone sono attualmente discutibile.)
Wants – La gente vuole vestiti alla moda, belle macchine, e grandi case (Tutte le cose da sottolineare che sono.)
Experiences – Persone don &'; t desidera cose. La gente vuole l'esperienza di quelle cose portare. Vogliono avere esperienze in modo che possano raccontare storie e quando muoiono, non avere rimpianti su chi fossero.

punto di riflessione.

Ora devi chiedere a te stesso.

Stai facendo appello solo a persone &';? s esigenze

Ha bisogno che chiunque può compiere

O sei fare un po 'meglio e andare per i loro bisogni

Il loro? volubile vuole che può cambiare in un momento &'; s preavviso e si lascia fuori dal mercato

Oppure creando un'esperienza indimenticabile che supera desideri e bisogni e rende la gente vuole essere una parte del tuo mondo

Qual è?

L'How-To.

Ma come si fa a prendere la gente lì? Come si fa a portare la gente nel vostro mondo come un business?

Storytelling.

La parte più importante di un pubblico accattivante.
Sta raccontando loro una storia che li ispira. Suscitare il loro interesse e non lasciarsi andare
mai chiesti perché riviste scientifiche e manuali tecnici sono così difficili da leggere

&';.? S perché non ci sono storie di cui parlare. E &'; s scritto nel linguaggio più opache con il più
voce monotona, senza inizio né fine. Basta informazioni per l'amor di informazioni.
Che ha i suoi lati positivi, ma più spesso è afflitto da aspetti negativi che rendono resistito solo dal
più astuto.

Raccontare il vostro pubblico una storia è quello che il migliore Film, musica, e copia fanno. Scritto per intrattenere, ma anche per convincere e informare. Questo è vero anche per gli standard di commercializzazione e la copia. Solo i migliori narratori hanno il miglior marketing.

La gente compra alcuni prodotti sul prezzo e necessità. Ma più spesso che acquistano la storia che l'azienda dice. La storia di quello che fanno, di chi sono, e ciò che rappresentano.

storie di tessitura in marketing permette alle persone di connettersi con il tuo messaggio e li rende vogliono essere una parte di quello che fate. E anche se la tecnologia cambia, siamo molto rimanere lo stesso. Tutti amano le storie. Ognuno ama avere un eroe fare il tifo per, un cattivo &'; odiare, e essere in grado di seguire i loro destini.

Ma come si fa a incorporare una storia nel messaggio che la gente vuole sentire?

Per prima cosa pensate del vostro concetto olistico. Che storia che &'; re cercando di raccontare. Chi, cosa, dove, perché, e come stai cercando di inserire il vostro messaggio. In un modo che mette il pubblico di destinazione nei panni del tuo personaggio e seguire la loro storia. Questa nozione olistica dirige il resto dei passaggi e li strutture ai vostri obiettivi e risultati impedendole di essere casuale.
Successiva di creare un personaggio da seguire e può essere prima o terza persona a seconda della vostra copia. Se si desidera che il pubblico a guardare con gli occhi di tuo eroe e fare azioni che fanno e sperimentano il loro successo prima mano quindi utilizzare prima persona. Se si desidera che il pubblico sia al di fuori alla ricerca sul tuo personaggio per preparare il terreno che vogliono essere come loro e sperimentare la gioia del successo che avevano con il tuo prodotto o servizio. Quindi utilizzare una vista 3 ° persona.

Avanti, presenta la difficoltà o problema che il tuo personaggio ha a che fare con questo è relatable ai problemi che il pubblico di destinazione hanno loro stessi. Questo dovrebbe essere una sfida che il vostro prodotto o servizi specifici risolve. Qui si tocca nel vostro target di pubblico paure e frustrazioni.

Avanti ti presenti le motivazioni che si celano dietro le vostre azioni dei personaggi. Queste motivazioni dovrebbero rispecchiano o essere parallelo al proprio target di riferimento &'; s motivazioni. In questo modo, il pubblico si riferisce al tuo carattere e incline a seguire le sue azioni ed essere più flessibili alle nuove informazioni introdotte.

Avanti si propone l'impostazione per il personaggio. Questo può variare da fantasia per reale, ma dovrebbe essere direttamente riferibile al vostro target di pubblico &'; vita reale. In questo modo si può penetrare più a fondo nella storia e sentirsi a casa. Disegno emozioni vere, spunti abitudine, e situazioni da parte del pubblico.

Una volta che l'impostazione è a posto, a consolidare le sfide con gli ostacoli associati ad esso, individuando le cause alla radice, introducendo il cattivo, e dipingere un quadro di dannazione per il pubblico a voler risolvere e salvare da. Qui si possono prefigurare le soluzioni alla sfida e come si supera gli ostacoli pittura un quadro di speranza, ma dovrebbe essere efficacemente introdotte nel passaggio successivo, il culmine.

Nel Climax, hai il tuo eroe, il tuo prodotto, affrontare il cattivo, il pubblico &'; s frustrazioni e paure. Avendo ha colpito un passo febbrile e un crescendo Onnipotente. Spiegare in dettaglio come il tuo eroe, i vostri prodotti e servizi salverà il loro giorno. Rendere il successo e il trionfo di voi &'; re eroe, il
successo e il trionfo dei vostri potenziali clienti. Questo inevitabile rendere il vostro pubblico vuole vivere da soli e felici di sapere come possono.

In chiusura, si mettono chiusura. Voi portate il vostro invito all'azione. Si dà il pubblico i take away di che cosa hanno bisogno di sapere. Di ciò che si desidera loro di portare via. O dare loro l'invito all'azione, dove si dà loro il passo successivo. Un luogo di scatenare la loro motivazione su. Che si tratti di una pagina della transazione, un sito per il check-out, e Infoproduct liberi di scaricare, o qualcuno da contattare. It &';. S la parte precaria in cui si vince o si perde il vostro pubblico
Incorporando storie in vostri media aumenterà i tassi di risposta pesantemente. Ti fare più soldi. Dato che le persone si cura sul vostro prodotto, saranno raccontare le tue storie con gli altri, e il successo sarà la vostra

Passi Outline per la tua storia Copia Driven Step 0:.. Notion Holistic Step 1. Carattere Step 2. Le sfide Step 3. La motivazione Step 4. Impostazione Step 5. Ostacoli Step 6. Climax Step 7: The Sims chiusura

Avete una storia da raccontare Hotel  ?;

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