OPERAZIONI PRELIMINARI PER L'EDILIZIA Capaticy PROGRAMMA DI FORMAZIONE

PRELIMINARI PER EDILIZIA Capaticy PROGRAMMA DI FORMAZIONE e consigli alla
TRAINER

Il ruolo del formatore in CAPACITÀ è quello di creare una consapevolezza e rendere ogni allievo a capire la loro abilità intrinseca. Il gioco di ruolo efficace utilizzando il loro linguaggio del corpo si apre la mente e, una volta la loro mente è aperta sono pronti per un nuovo apprendimento

Sei l'allenatore
Siete stati assegnati due ore e '.; solo il tempo
Vi è stato detto per motivare e convincere il pubblico ha iniziato un programma di formazione di capacity building
Come ottenere il pubblico – qui di seguito denominata gli allievi – per le due ore &'; programma

Il primo passo per voi è
to Per studiare la mentalità dei tirocinanti. Sono reduce da una zona rurale né occupati, né fare qualsiasi attività commerciale. Semplice gruppo di crudo e non qualificato e non addestrato.

Nel tempo assegnato, nel caso in cui si fa una sessione di lezioni sui capacità di leadership, il pensiero creativo, non funzionerà.

Si deve acquisire la mentalità del pubblico e la sessione dovrebbe avere un impatto su di loro nel corso di 45 minuti
Come per realizzare almeno il piccolo cambiamento nella loro

fare il seguente metodo gioco di ruolo:.?

ESERCIZIO NO: 01:

1. Dite ai partecipanti di fare un esercizio di riscaldamento.
2. Farli avere una piccola passeggiata in un cerchio.
3. Dite loro di battere le mani mentre stanno camminando
4. Dite loro di piangere come un gatto
5. Dite loro di gridare come un cane
6. Dite loro di suonare come un asino
7. Dite loro di dire – evviva, evviva, evviva ecc

Ciò elimina le inibizioni dai loro mentalità. Mentre stanno cercando di fare le cose brutte (come per le loro mentalità) che perdono le loro inibizioni. I loro mentalità sono disegnati verso il basso per il momento e sono ora aperte mentalmente nel corso di questo esercizio, che dura solo fino a 10 minuti

ESERCIZIO NO: 02:

Fare i partecipanti in un cerchio
1. Dite loro di creare suoni due volte ruotando dita in entrambe le mani quando si dice una
2. Dite loro di battere le mani due volte quando si dice due
3. Dite loro di pat loro spalle due volte quando si dice tre
4. Dite loro di accarezzare le cosce due volte quando si dice quattro
5. Dite loro di battere le mani due volte sopra la testa quando si dice cinque

fargli fare questo esercizio almeno cinque a dieci volte

ESERCIZIO NO: 03:

Crea i partecipanti formano un cerchio. Modulo di cinque gruppi composti da cinque membri di ogni gruppo.

La selezione deve essere su base casuale solo selezionando i numeri da 01 a 05, in caso contrario, persone che la pensino si uniranno insieme e il vero scopo saranno sconfitti.

L'importanza nella creazione di capacità è quello di unire i membri sconosciuti.

Ora dire loro di fare l'esercizio
1. Ogni gruppo deve scegliere una attività
2. Devono prendere 5-10 minuti di tempo per avere una prova generale Pagina 3. Devono giocare un gioco di dramma o un ruolo in cui un'attività sociale come le conseguenze della tossicodipendenza, le conseguenze del consumo di alcool in eccesso, la corruzione nella politica, la corruzione nelle istituzioni educative, gli incidenti stradali ecc
4. Non dovremmo suggerire qualsiasi argomento
5. Il gruppo deve selezionare l'attività
6. Una volta che l'esercizio è finita, devono giocare il gioco di ruolo in modo silenzioso, senza proferire alcuna parola
7. Il miglior gruppo esegue deve essere ricompensato

Alla fine esercizio No: 01, perdono la loro inibizioni
A fine esercizio No: 02, cercano di capirsi a vicenda e fare un'attività uniti e una mentalità collettiva si crea
A fine esercizio No: 03, capiscono se stessi e poi loro compagni

Questa è vuole vuole
un allenatore.

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