Die Die squadra

Non si tratta di un canto da usare come un mantra per la tua squadra, ma un avvertimento su cosa accadrà quando le abitudini apparentemente innocenti sono autorizzati a rimanere in vigore come parte del team &'; s carattere.

DIE …

D … dramma

… insicurezza

E … ego

Drammatico accade all'interno dei membri del team quando si presenta un conflitto . Si può venire in forma di differenti opinioni, conflitti di personalità, e la resistenza alle autorità e tanto altro ancora. Ci sono quattro drammi di base e ogni persona può giocare uno o più ruoli a diversi gradi di gravità.

L'interrogante volontà domande Rapid Fire non-stop fino a che non sono pronti a lasciare la stanza. Le domande non sono destinate a sollecitare le risposte o trovare significato, essi sono di gettare la colpa. Essi sono di creare un dato di superiorità nel interrogatore e mettere il ricevitore al loro posto. Dopo aver lasciato il confronto e questo è esattamente ciò che ci si sente come-un confronto, il destinatario ne va sentendosi confuso, arrabbiato o beat-up. Sembra come se l'interrogante è in piedi su di te con entrambe le mani sui loro fianchi, piegandosi in avanti nella vostra urla spazio, perché, perché, perché?

Il Intimidator è il bullo ufficio e sembra essere sempre in piedi su qualcuno ; guardando il loro naso a quella persona. Anche loro saranno gettati colpa ma sarà molto più schietto e diretto. Essi non nascondere i loro sentimenti di superiorità rispetto collaboratori dietro un muro di domande; si sentono superiori e si aspettano tutti gli altri essere d'accordo con loro. Mentre nel dramma, Intimidators non hanno rispetto per i sentimenti umani e vogliono solo gettare la colpa e da fare. Quando nel confronto con il Intimidator il destinatario si sente che, (e spesso il tempo potrà effettivamente vedere) il Intimidator avrà un piede in avanti con una mano sulla loro fianco e l'altra tenersi entro pollici del tuo volto che punta il dito. Saranno invadendo il tuo spazio e sembrano dire, E &'; s tutta colpa tua; it &'; s tutta colpa tua.

Affinché l'interrogante o Intimidator a correre a pieno ritmo e continuare i loro drammi, ci deve essere una vittima. Povero me, si prega di avere pietà di me, posso di &'; t fare nulla. Questo sono le parole piagnucolosi che sentiamo dalla vittima, anche se dicono nulla o offrire una spiegazione. La vittima fornirà una moltitudine di scuse, ma mai una soluzione. La vittima autorizza il Intimidator e l'interrogante. Mentre sembrano deboli e indifesi, questo dramma richiede enormi quantità di energia per affrontare e di solito ottenere più attenzione. Quando in un dramma con la vittima, sembra che stanno tirando via, ritirata e appallottolato come per difendersi dall'attacco o la circostanza.

L'ultimo e forse il più dannoso di tutti è il distrattore. Ci sono molti modi in cui un team può essere de-inveito da un distrattore. I distrattori &'; s azioni possono variare da completamente cambiando argomento senza alcun avvertimento a voi ignorando totalmente. Essi possono spesso essere divertente e talvolta usare la luce dal cuore, la tensione rompendo umorismo in loro dramma. Il distrattore può venire attraverso come sincero e premuroso e, talvolta, sembra essere compassionevole e può guidare la squadra completamente dal soggetto in questione nel processo. Sembra come se questa persona è in piedi con le braccia di lato come ali e tutto ad un tratto comincia a sbattere le ali, volando per la stanza dicendo: “ I maiali Can Fly, maiali Can Fly &" ;.

L'insicurezza che accade quando un valore di de-persona stessa. Iniziano in discussione i loro pensieri e idee. Essi perdono fiducia nel loro percorso e semplicemente scegliere di rimanere in silenzio quando hanno un idea, non importa quanto è buono e fattibile è. Auto svalutazione è una delle cose più difficili da riconoscere come di solito è facile giustificare internamente e sembra che la verità. Dopo-tutto, il sé svalutazione iniziata durante l'infanzia e ha avuto molti anni per crescere e perfezionarsi; quasi un'arte.

L'insicurezza si presenta in molte forme e può essere nascosto dietro alcune delle più potenti facciate e drammi immaginabili. Alcune persone sono esperti a presentare la FA ç ade e nascondere l'insicurezza. Consapevolezza di sé è la chiave per porre fine a questa azione. Mentre i danni insicurezza la squadra, li trattiene dal progresso; it altrettanto importante danneggia l'individuo. Più una persona permette che ciò continui, più cresce dentro di loro che lo rende un modello estremamente difficili da cambiare.

L'insicurezza provoca zone di comfort per chiudere intorno alla persona fino a quando non possono più aprirsi a nuovi esperienze e solo vogliono nascondersi da tutte le situazioni e le persone. Una volta che questo accade, è praticamente impossibile per l'individuo di interagire con gli altri membri del team molto meno credono di avere un'idea vale la pena condividere con chiunque altro. La messa a fuoco e l'energia a questo punto sono azzerati nel sull'individuo e non la squadra.

L'EGO è la più grande e più difficile barriera dei tre. EGO può apparire come uno dei drammi di cui sopra. EGO aziona le insicurezze e dà loro il potere. Crea le storie una persona si racconta che rendono le insicurezze, facciate e drammi sembrano così reali. Può presentarsi in diversi modi e per ogni persona l'ego è diverso. Non importa quanto l'ego si presenta, si spinge la nostra essenza per lo sfondo e tenta di nascondere tutto insieme.

L'ego crede che l'essenza è debole come essenza è la parte di noi che vuole condividere i nostri talenti e doni con il resto della squadra ed è più interessato a esito di gloria personale. L'ego d'altra parte vuole che la gloria personale e per sabotare un piano al fine di ottenere la lode e riconoscimento. L'essenza vuole essere possibile il miglior giocatore della squadra, l'ego vuole fare il meno lavoro possibile e ancora ottenere il riconoscimento. L'ego è in grado di vedere il quadro della squadra &'; s risultati. L'essenza, pur vedendo la squadra &'; s realizzazione come più importante, può anche vedere i benefici personali attraverso la crescita relazionale e la connessione.

Mentre l'assenza di DIE non garantisce risultati positivi per la squadra, la presenza di DIE non garantisce la morte del Team. Non solo la squadra &'; s obiettivo morire, la squadra stessa sarà emotivamente morirà. Una volta che questo accade a una squadra, è difficile al meglio per riportarli insieme Hotel  .;

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